REGLAS DE KO

 

Si usted captura una piedra, allí podría generarse una situación especial: En este diagrama negro podría jugar 'A' y capturar la piedra blanca marcada ' B '.
Ahora es movimiento blanco. Él podría jugar a ' B ' y capturar la piedra negra, lo que no llevaría a la misma posición donde empezamos: el negro podría capturar
la piedra blanca de nuevo y esta captura podría seguir eternamente. Esta situación se llama ' ko '.

Para prevenir esta repetición hasta el infinito nosotros usamos la regla del ' ko'. Esta regla dice que no se permite repetir una posición de la tabla anterior. Si las capturas negras la piedra blanca en ' A ', blanco no puede capturar inmediatamente, él tiene que jugar en alguna otra parte. Esto da la oportunidad de jugar a al negro ' B ' para prevenir que su piedra sea capturada. ¡Si el negro no juega allí y lo hace en otra parte, blanco puede capturar la piedra negra de nuevamente, porque entonces la posición en el tablero ha cambiado!