Para facilitar la memorización de las combinaciones multiplicativas básicas

 

La máquina que multiplica

Tipear 2 x 1 =

La calculadora queda programada para multiplicar por 2 cualquier número que se tipee. Esto es, se transformó en "la máquina que duplica"

Tipear un número, dentro del ámbito que los niños conocen.

Ejemplo: 7.

Calcular mentalmente el doble de 7 y escribirlo.

Comprobar, tipeando =, si el cálculo mental fue correcto.

Tipear otro número y repetir el ejercicio.

Crear máquinas que multipliquen por otros números y utilizarlas para la ejercitación de las tablas de multiplicar.