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Para facilitar la memorización de las combinaciones multiplicativas básicas
La máquina que multiplica Tipear 2 x 1 = La calculadora queda programada para multiplicar por 2 cualquier número que se tipee. Esto es, se transformó en "la máquina que duplica" Tipear un número, dentro del ámbito que los niños conocen. Ejemplo: 7. Calcular mentalmente el doble de 7 y escribirlo. Comprobar, tipeando =, si el cálculo mental fue correcto. Tipear otro número y repetir el ejercicio. Crear máquinas que multipliquen por otros números y utilizarlas para la ejercitación de las tablas de multiplicar.
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